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Apuestas al tote 3: Toteplacepot, Totequadpot, Scoop6, Super7, Tote Jackpot

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De entre otras apuestas que oferta el tote, tenemos las de bote común. El placepot consiste en acertar al menos un colocado en cada una de las 6 primeras carreras de un meeting determinado. Así pues, cada día se nos ofertará un placepot por hipódromo que contendrá las 6 primeras carreras de la tarjeta del día. El objetivo, como hemos dicho, es acertar al menos un colocado en cada una de las 6 carreras. En el momento en el que se tenga un fallo se pierde directamente toda la apuesta, con lo cual se suele añadir más de un caballo por carrera. Para entender bien el funcionamiento vamos a ver un ejemplo:

  1. Carrera 1: Caballo A y B
  2. Carrera 2: Caballo C
  3. Carrera 3: Caballo D, E y F
  4. Carrera 4: Caballo G, H, I
  5. Carrera 5: Caballo J y K
  6. Carrera 6: Caballo L

El número de apuestas resultante es muy fácil de calcular y basta con multiplicar el número de caballos seleccionados en cada carrera por cada una de las carreras. En nuestro caso el número resultante total de apuestas es de: 2*1*3*3*2*1 = 36 apuestas.

El caso del quadpot es una jugada idéntica al placepot con la diferencia que contempla las carreras comprendidas entre la tercera y la sexta de la tarjeta del día. Esto representa que es lo mismo que el placepot, eliminando las dos primeras carreras. Obviamente, el tener que pronosticar nada más que cuatro carreras, hace que la apuesta sea bastante más sencilla, pero como contrapartida generalmente se paga mucho menos. 

Por otro lado, otra apuesta muy corriente es el tote jackpot. La diferencia con esta apuesta es que se trata de acertar el ganador en lugar del colocado, con lo que complica el reto mucho más. El jackpot contiene las carreras 1 a 6 de uno de los meetings del día seleccionando, usualmente el hipódromo con carreras de más calidad. La dificultad de la apuesta hace que muchos días no haya ningún ganador acumulándose el bote para el día siguiente.

Las siguientes dos apuestas, el Super7 y el Scoop6 se parecen mucho y vienen a ser una mezcla entre el jackpot y el placepot. El Super7 consiste en acertar 7 ganadores, elegidos entre las diveras carreras del dia, concretamente las 3 últimas de un hipódromo y las 4 últimas de otro, y la apuesta mínima son 2 libras, la mitad de la cual (1 libra) es destinada la bote de ganadores, donde se ha de acertar los 7 ganadores, y la otra al bote de colocados, donde se ha de acertar los 7 colocados. El Scoop6 es igual, pero solo está disponible el sábado, justo el único dia que el super7 no lo está. En lugar de jugar con 7 carreras, se juega con 6 y de diversos hipódromos, usualmente elegidas las mejores carreras del día y a la vez las más complicadas. Sin embargo, en lo que atañe al funcionamiento, es exactamente igual.